日志

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《荒镇2·返家》开发日志2.9

短期总结篇,游戏中最大场景施工中

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《荒镇2·返家》开发日志2.8

元宵已过年未去,空巷各处寥无声

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30十二

《荒镇2·返家》开发日志2.7

Demo,可能只差做音效了
但是我不知道,大家对Rpg Maker类型的作品,是不是喜欢

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10十二

《荒镇2·返家》开发日志2.6

生活是苦涩的,所以无法逃离

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06十二

《荒镇2·返家》开发日志2.5

游戏的最初场景开始了,故事的起点。

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05十二

《荒镇2·返家》开发日志2.4

这五个月真的不是在摸鱼,不是在摸鱼,是在摸鱼,在摸鱼,摸鱼,鱼

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《荒镇2·返家》开发日志2.3

更换了新的游戏logo,正在紧锣密鼓的制作中

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03

《荒镇2·返家》开发日志2.2

最难的不是设计谜题,而是设计国风古典谜题

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06

《荒镇2·返家》开发日志2.1

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了

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《荒镇2·返家》开发日志1.7

换一个思路的思考

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